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幸运色 ​

幸运色(LuckyColor)为每位玩家每天随机分配一个 RGB 颜色:身穿颜色接近幸运色的皮革装备可以获得伤害减免。

基本规则 ​

  • 每人每天一个幸运色(RGB 三通道各 0–255),跨天时自动重新抽取。
  • /LuckyColor 查看今日幸运色,以及手中皮革装备的颜色。
  • 只对未幻形(保持玩家形象)时生效;皮革以外的护甲不生效。

减伤公式 ​

对每件皮革装备,计算它与幸运色的色差 diff = |Δr| + |Δg| + |Δb|(最大 765)。当 diff < 256 时该件提供减伤:

  • 无附魔:减伤比例 = 50% × (256 − diff) / 256,即完全同色时减伤 50%;
  • 有附魔:减伤比例 = 25% × (256 − diff) / 256,即完全同色时减伤 25%。

多件装备的减伤叠乘。例如四件完全同色无附魔皮革,受伤约为原来的 (1/2)⁴ = 6.25%。

染色技巧 ​

皮革装备可以用染料在工作台任意调色,因此理论上每天都能凑出「幸运套装」。注意减伤只在未幻形时生效:幻形为绵羊反而享受不到幸运色减伤,但绵羊的其他概率修正(祈愿池损毁、鞘翅掉落等)随时有效。

定位 ​

幸运色是一套轻度增益:不肝(每天看一眼颜色)、不强求(色差要求苛刻),适合作为日常玩法的添头,也给皮革这套「垃圾装备」一个存在的理由。