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基因鸡 ​

基因鸡(GeneticChicken)是鸡因空岛的核心玩法:每只鸡都携带一段 8 位基因,基因型决定它下什么「蛋」——从羽毛到钻石,再到下界合金碎片。通过选育和突变,一步步培育出产出稀有资源的鸡。

基因结构 ​

每只鸡的 DNA 由 8 个基因位组成,顺序固定为 B C D F S W E V:

  • 资源基因 B/C/D/F/S/W:各占一个二进制位(bit 5 到 bit 0)。任一等位基因为显性即为显性,6 个资源基因的显性状态组成一个 0–63 的数(typing),决定产出的资源。
  • 性状基因 E/V:不影响资源种类,影响产蛋速度与寿命(见下)。

产蛋机制 ​

  • 鸡到时间下蛋时,鸡蛋被替换为 1 个对应资源直接掉出。
  • 基因决定的间隔从第二次产蛋开始生效;新生成或刚繁育出的鸡,第一颗蛋沿用原版随机时间。
  • 产蛋间隔 = 9000 tick(7.5 分钟)− 显性 E 数 × 1500 + 显性 V 数 × 1500,下限 1000 tick。即 EE 型 5 分钟一产,VV 型 10 分钟一产。
  • 每只鸡有寿命上限 = 8 − 显性 E 数 × 2 + 显性 V 数 × 3(下限 1),即产蛋次数上限;EE 型快但短命(4 次),VV 型慢但长寿(14 次)。
  • 产满寿命后,鸡会「燃尽了」并消失。

资源映射 ​

typing 值 0–63 共映射 64 种资源,规律是隐性基因越多、资源越稀有:

typing基因型(B C D F S W)资源
0全隐性下界合金碎片
1仅 W 显性钻石
21 / 42部分显性粗铁
32仅 B 显性绿宝石
41—岩浆桶
54—橡木原木
62B C D F S 显性、W 隐性水桶
63全显性羽毛

繁育与突变 ​

  • 用小麦种子喂食繁育(原版方式),子代从父母双方各随机继承每个基因位的一个等位基因。
  • 每个基因位有 5% 概率发生突变,随机翻转 1–2 个等位基因。
  • 想获得全隐性(typing 0 = 下界合金碎片)需要长期选育:不断淘汰显性个体、保留隐性个体。
  • 鸡的名字会体现品质:前缀按 typing 分段(暗夜/深渊/幽蓝/翠绿/金黄/橙红/绯红/白羽),稀有度词按隐性基因数分为传奇(≥6)、珍稀(≥4)、灵巧(≥2)、普通。

开局 4 只鸡 ​

创建岛屿时生成 4 只固定基因型的鸡,另发放 16 个小麦种子和 1 个水桶:

#typing资源间隔寿命特点
162水桶7.5 分钟9基础水源
263羽毛5 分钟4EE 速产型
31钻石10 分钟14VV 长寿型,开局的摇钱树
462水桶7.5 分钟9同 1 号

玩法思路 ​

优先保住 3 号钻石鸡并让它参与繁育,同时用两只水桶鸡解决农业和刷石机用水。之后的目标就是逐步凑出全隐性基因——这是一场以「代」为单位的持久战。