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假日群岛 ​

假日群岛(HolidayIslands + LiquidBase)是假日海岛的核心玩法:主世界被海水淹没到 Y=64,海面上星罗棋布地散布着覆盖全部 54 个主世界群系的主题小岛,划船出海、逐岛探索就是全部内容。

世界构成 ​

  • 主世界:海面高度 Y=64,海以下是纯水。群系仍为原版分布,群系决定海面上生成什么主题岛。
  • 下界:同样被岩浆淹没到 Y=64,岩浆海上有下界主题岛(见下文)。
  • 末地:虚空——假日海岛不启用末地生成,末地没有地形。
  • 出生岛是一块圆形小岛,岛上有树,初始物资为默认套件(2 水桶、1 岩浆桶、64 苹果)。

岛屿分布 ​

  • 海域按 256×256 格(16×16 区块)划分单元,每个单元最多一个点位,岛体半径上限约 24 格。
  • 每个单元的点位类型按权重决定:普通岛 48%、独立沉船 10%、水下点位 8%、稀有岛 6%、空海 28%。
  • 普通岛露出水面 1–8 格;稀有岛更大(半径 18–20 格),且带有专属结构与更好的战利品箱。
  • 所有岛屿的生成都由世界种子决定,同一坐标永远是同一座岛;岛上的方块可以自由挖走、破坏、搬运。

群系主题岛(代表例) ​

每个群系有 2–3 种普通布局加专属稀有变体,部分代表:

  • 暖水海洋:开口珊瑚环礁(沙堤围浅泻湖)、沙心珊瑚岛;稀有变体为泻湖水下石室(大型海底废墟战利品)。
  • 蘑菇岛:菌丝地表的红菇丘、双菇环;稀有变体为中空巨菇岛,可进入菌柄内部。
  • 红树林沼泽:盘根群岛,根桥拱洞可以划船穿过;稀有变体为架在浅水上的盘根木屋(村庄渔夫战利品)。
  • 丛林:巨木藤岛(可可+垂藤)、瓜田浅丘(西瓜、竹子);稀有变体为藤蔓祭坛岛(丛林神庙战利品)。
  • 沙漠:黄沙丘、仙人掌环、井边绿洲;稀有变体为井与化石岛(沙漠神殿战利品)。
  • 恶地:分层陶瓦、开花仙人掌、岛芯金矿;稀有变体为彩陶矿道岛(废弃矿井战利品)。
  • 樱花树林:双樱坡、花瓣湾、蜂巢樱岛;稀有变体为樱桥双岛。
  • 苍白之园:苍白橡木与闭合眼眸花,稀有树可含嘎枝之心。
  • 黑森林:深色橡树与巨菇;稀有变体为巨菇石屋岛(林地府邸战利品)。
  • 冰刺之地:浮冰构成的细高冰刺,蓝冰为额外稀有改编。
  • 繁茂洞穴 / 溶洞 / 深暗之域(地下群系):海面出现对应天坑岛——杜鹃天坑、铜色钟乳岛、幽匿石窟岛(远古城市战利品)。
  • 海面为普通群系时,稀有岛还可能向下叠加「沉洞竖井 + 地下洞室」变体。

沉船与水下点位 ​

沉船为代码生成的四种船体(非原版结构模板),均自带局部礁床:

类型位置战利品
搁浅船沙洲上,船舱接近水面沉船宝藏(完整时)/ 补给箱
浅水断船礁顶 Y 49–54,船头船尾错开完整(40%)时主箱为沉船宝藏并附 1 个补给箱,否则为补给箱
沉没船深岩台 Y 37–44 一带,倾侧沉船宝藏,50% 附补给箱
冰封船冻洋,被浮冰与蓝冰包围沉船宝藏

水下点位另有暖水珊瑚台(水下废墟战利品)、石质遗迹、冰冻海域冰洞三类。普通岛有 15% 概率带一个原版战利品箱,稀有岛至少一个。

下界群岛 ​

下界岩浆海(Y=64)上复用同样的网格,五个下界群系各有主题:绯红森林的巨型绯红菌与垂泪藤(稀有堡垒残段)、诡异森林的缠怨藤柱(稀有藏宝室分支)、灵魂沙谷的骨滩与化石、玄武岩三角洲的柱群与远古残骸矿穴、下界荒地的疣岩丘。主世界沉船点位在下界对应堡垒桥残段,水下点位对应岩浆下的黑石遗迹(含 1–2 处远古残骸),另有废弃传送门与下界要塞断桥。

玩法思路 ​

假日海岛本质是「划船版原版生存」:资源分散在群岛各处,按群系特色供料——恶地多金、山地出绿宝石、溶洞出铜、丛林出可可和竹、蘑菇岛出菌丝。一条好船、一张床、一本地图,就是你的全部装备。